Na dva kilometry dlouhé trase na ně s úkoly i odměnou čekal vodník, Křemílek a Vochomůrka, Mach se Šebestovou a na závěr i Asterix a Obelix.

Na posledním z celkových deseti stanovišť děti musely vypít kouzelný lektvar. A potom se děly věci. Děti dokázaly nad hlavu zvednout těžký šedivý kámen.